无论你是游戏玩家还是数码爱好者,对微软的体感设备Kinect应该并不陌生。不过这款在全球销售超过3500万台的装置,如今却面临着全面停产的命运。目前微软官方已经确认Kinect停产的消息,之后相关开发套件将不再更新,仅仅提供已售出产品的售后支援服务。回想起这项黑科技刚登场时大家都赞赏不已,让POPPUR不禁感叹天道好轮回,微软的大刀饶过谁。

Kinect

Kinect是微软在2010年推出的体感装置,通过2D全彩影像和3D红外线深度扫描,从而精确捕捉玩家的身体动作,用户就算不用任何控制器,也可以通过姿势来操控游戏。从iPhone X的人脸识别模块分析,其工作原理和多年前登场的Kinect非常相似;而且随着人工智能的发展,Kinect的应用场景还会越来越广,因此微软在这节骨眼上砍掉实在有些可惜。

Kinect体感

微软砍掉Kinect的原因

为了扩大Kinect在主机市场的份额,微软一度将第二代Kinect作为Xbox One主机的捆绑配件销售。但是因为捆绑包价格高昂,Xbox One主机价格比起对手的索尼PS4贵了不少,后面不得以改变策略重新推出不含Kinect的Xbox One——虽然游戏主机的销量有所回暖,但是Kinect的热度也开始慢慢滑坡。而在Xbox One S上微软已经取消了Kinect的专属接口,更不用说即将登场的Xbox One X了。

体感游戏

微软此次选择停产Kinect,很大程度上是想将精力更多地放到传统游戏上,继续在主机与索尼、任天堂分庭抗礼。虽然Kinect祭天已经板上钉钉,但是其核心技术和传感器仍然会在自家MR头显(如HoloLens等设备)上发扬光大,未来也可能会应用在更多设备上。

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